Metal Hunter VR : Détection de métaux
La chasse aux trésors comme sur le terrain : détectez, creusez, collectionnez.
Prêt pour la sortie
Un détecteur, une pelle, une poche à trouvailles : il n’en faut pas plus. Sur Meta Quest 3 ou sur PC en réalité virtuelle, choisissez un terrain et une heure, et partez balayer le sol. Un tutoriel en quelques étapes vous montre les gestes avant votre première sortie.
Détecter comme sur le terrain
Votre détecteur ne se contente pas de sonner : il lit la matière, la taille et la profondeur de chaque cible. Le fer sonne grave, l’argent et le cuivre sonnent clair, et un gros morceau de ferraille peut masquer une petite monnaie juste à côté. Il faudra écouter, douter, et creuser quand même.
- Localisez précisément la cible avec le Pinpoint.
- Réglez la sensibilité selon le terrain.
- Coupez le fer pour écarter les clous, au risque de rater une trouvaille.
Une boutique de détecteurs
Une boutique vous permet de changer de machine, du modèle d’entrée au haut de gamme, avec des réglages et un comportement propres à chacun.
Creuser pour de vrai
Chaque coup de pelle retire une portion de terre différente selon l’endroit et la profondeur. Les trous ne se ressemblent pas, et vous sentez le sol dans la main qui tient la pelle : l’enfoncement, l’effort, la terre qui se soulève.
Rebouchez toujours. S’éloigner d’un trou resté ouvert vous coûte des points de passion, comme sur un vrai terrain.
Plus de 500 objets, 19 régions
Monnaies gauloises, romaines, médiévales et modernes, fibules, bagues, boutons, vestiges de 14-18 et de 1944. Les pièces ont leur avers et leur revers, et les objets prennent l’état du sol : corrodés, usés ou tordus. Et comme sur le terrain, on déterre aussi beaucoup de déchets : capsules, languettes, papier d’aluminium.
- En France, en Angleterre, en Allemagne et dans l’outback australien.
- Champ, forêt, plage ou désert.
- En carte fixe, en monde ouvert sans bord, ou en défi du jour.
Seul ou à quatre
Partez seul, ou créez une salle pour jusqu’à quatre joueurs. La terre est partagée : chaque coup de pelle se voit chez les autres, et la voix en direct permet de se parler. Un objet appartient à celui qui le met dans sa poche. Vous pouvez couper le son d’un joueur, le bloquer ou le signaler.
Le Cabinet des trouvailles
Chaque objet déterré rejoint votre collection avec sa fiche : époque, matière, dimensions, état et explication. Les objets que vous n’avez pas encore trouvés y restent grisés, comme autant de raisons de repartir. Le carnet de sorties garde la trace de chaque sortie, et les succès récompensent la persévérance.
Sans but lucratif
Les objets affichent une valeur indicative, mais rien ne se vend : la détection est un loisir. La vraie récompense, ce sont les points de passion, gagnés quand la trouvaille est dans la poche.
Sur Meta Quest 3 et PC VR
Metal Hunter VR se joue en réalité virtuelle, avec les manettes : une main tient le détecteur ou la pelle, l’autre fouille la poche. Il fonctionne en autonome sur Meta Quest 3, sans PC ni câble, et sur PC avec un casque compatible OpenXR. Les parties multijoueurs peuvent réunir des joueurs Quest et PC dans la même salle.
Sécurité
Une munition ne se touche jamais. Le jeu vous alerte, signale l’engin aux démineurs et vous demande de vous éloigner : le réflexe à garder sur le terrain aussi.
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